For The Best Thing In The World

Work Hard to Enjoy Them.

Game

虽然我一直标榜自己是资深TVGame游戏砖家,其实叫我飞盘达人更合适些,索性建立一个页面记录下自己的游戏历程

目前装备:

  • NDSi(美版粉色)
  • Xbox360(FBT12611自制系统)
  • iPod Touch (3代 32G 4.2.1系统) 已成为专用音乐播放器
  • iPhone 4 (5.1.1系统,已越狱) 已升级为iPhone 5s 32G

2010-10-10

光环:致远星——画面非常赞,代入感也实足,但是玩了半小时实在忍受不了台湾国语配音版本,飞盘,准备下载英文原版继续玩 #HALO:Reach Asia #Xbox360

杀手:血钱——最初的PC版给高中的我留下了美好的回忆,但是由于Xbox360版本的是四年前的作品,有点难以忍受画面和AI,飞盘… #Hitman Blood Money #Xbox360

天鹅绒刺客——画面很雷,操作很不给力,卡在最开始的两个德军士兵暗杀位置长达半小时,心中问候了游戏制作商全家一百遍啊一百遍,然后比较了下分裂细胞:断罪,果然的飞盘… #Velvet Assassin USA #Xbox360


2010-10-13

蜡笔小新:春日部忍者队——最近坐公交玩的一款游戏,每个人物都有自己的必杀技和相应技能,喜欢它的召唤技能,很有爱,目前完成度70% #4810 #NDSi

奇点——听同事说很好玩,于是下了个俄文版,结果对剧情完全搞不清状况,刚才查了下论坛资料发现是“蝴蝶效应”的游戏版,好吧,晚上回去再试试看 #Singularity #Xbox360

心灵杀手:写手——阿兰醒醒的第二个资料片,刚下好等着回家玩,非常喜欢这款美剧式的游戏,而且中文版对剧情也了解的比较多 #Alan Wake:The Writer #Xbox360

僵尸大逃亡——国庆回家下午昏昏欲睡的时候躺沙发上通关的游戏,类似航空管制员,不过有很多道具使用,武器升级系统也很强大,满分作品 #Zombie Escape #iPhone

僵尸来袭——这个貌似是部门去黄山泡温泉的时候躺在床上通关的小游戏,节奏很紧凑,而且还要考验爆头的精准度,很喜欢的僵尸题材 #Zombie Shock #iPhone


2010-10-27

荣誉勋章——中文版的游戏很有爱,剧情和过场动画都很赞,画面细节也和COD6差不多,虽然单机战役流程过短,但是真的非常Nice #Medal of honor #Xbox360

超级肉块小子——闲的蛋疼或者想试试摔手柄的感觉请一定不要放过这款游戏,很多的挫折感,一点点的通关喜悦 #Super Meat Boy #Xbox360


2010-11-7

使命召唤7——终于腾出时间来体验一把今年最期待的作品,质量挺高的,不过战场是近代战争而不是现代战争  #Call of Duty:black OPS #Xbox360


2012-4-1~2012-7-1

Defense of the Ancients——重燃Dota旧梦,购入罗技G400鼠标准备大干一场,11对战平台天梯积分高攀1800分,超神超鬼亦数不胜数…参加了阿里巴巴第一届Dota大赛,止步16强,不是我方无力,实属对方太狡猾…不过现在又得暂时放一放了,女友大人下通缉令了… #PC


2012-7-7

Kindom Rush——iPhone同步推里面推荐的塔防游戏,画面音效实属5颗星佳作,就是随着游戏深入,难度也加大了不少,无奈使用了金手指修改大法,游戏乐趣也大打折扣,玩至第九关频繁闪动跳出程序,无奈删除… #iPhone


2013-05-28

Hitman:Abosolution——近一年来唯一通关的一款Xbox360游戏,因为是自己读初中最爱玩的一款游戏,所以断断续续的玩通关了,感觉还是不得要领,每次想完美通关一次一次的Save/Load,最后自己烦了就大开杀戒,突突突的过关了。

Metro Last Light——最近的Xbox大作,游戏内的语音带点俄罗斯口音,大致玩了下感觉游戏应该不错,但是自己没有太多时间和精力继续玩,很有可能飞盘了,看看周末再尝试下吧


2014-04-24

Clash of Clans——iPad上接触的第一款模拟经营类的战争游戏,也是第一次在iOS平台为游戏付费充值,沉浸式体验做的不错,但是很容易被它占用所有碎片时间,你不得不随时担心自己的部落有没有被其他人攻击,经过一段时间挣扎还是放弃了该游戏 #iPad

HearthStone——从来没接触过卡牌类游戏,这次是因为「暴雪」这个金字招牌,而且身边的其他同事也都在玩,也就玩上了,结果又一不小心上瘾了,每天都想搓几把…同样因为觉得自己太上瘾了,从Mac中删除了这款游戏,不过自从iPad版推出后,我还是忍不住装上了,每隔几天小玩几把,就当工作之余放松下吧,以后玩游戏还是不能太投入,小撸怡情 #Mac #iPad

Boom Beach——Clash of Clans的海上复刻版,同样是SuperCell这家公司推出的游戏,连过场动画都是一样的(乌云遮罩),试玩了几把感觉还是没有COC做的精细,游戏模式同出一辙,偶尔玩玩。 #iPhone #iPad

GTA5——Xbox唯一还在断断续续玩的神作,开放式沙箱模式的游戏,而且1999年我玩过的PC游戏就有GTA,想不到10多年后,还能看到它大红大紫,不得不叹气道「时间都去哪啦」。里面的随意性真的蛮适合放松的,Kill Police Officer/rob a bank/Strip club 都是看心情:) #Xbox360

2014-12-08

Tomb Raider: Definitive Edition——PS4上第一款通关的次世代重制大作,本作的特点就是「海飞丝版」的劳拉(形容动态画质不错)。虽然土鳖,但是还是被次世代的画面给震撼到了,突然感觉回不去Xbox360的720年代了…游戏解谜难度不高,全程剧情通关大概在18小时左右,收集率只有70%左右。玩到后期对于使用R1通过黑白提示的方式去找箱子,感觉有点疲劳,而且游戏也是暂借朋友的,索性封盘删游戏。 #PS4

PvZ Garden Warfare——植物大战僵尸:花园战争战争,我购买的第一款PS4 FPS游戏,看了预告片萌翻天的人物设定就欢喜的不得了,果断二手购入游戏碟。结果悲剧的是没过多久,EA为了给索尼20周年庆生24小时限免…1080P的画质稳定60帧,24人同时联机对战,对于玩了多年的单机党有点受宠若惊,丰富的角色与武器设定还是不错的,唯一的确定就是国内网络连接EA的服务器实在有点蛋疼,延迟高就不说了,经常连不上服务器是闹哪样? #PS4